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MISSIONE 10: LA MORSA DELLA FEBBRE
Equipaggiamento:
armi dÆordinanza, un MI36.
Squadra: due fucilieri e un uomo di supporto in Alpha, un fuciliere
e un guastatore in Bravo, un cecchino in Charlie.
Speciali: Buzz Gordon a comando di Alpha, con Will Jacobs e Guram Osadze,
Henry Ramirez e Nigel Tunney in Bravo, Jack Stone in Charlie.
Avanzate con il
cecchino lungo il vialone, subito sulla destra, e seccate tutto quello
che si muove, principalmente sullÆaltro lato della strada. Date ad Alpha
e Bravo un waypoint ciascuno a metα del viale, dove ci sarα il primo
carro e verrα fatto fuori dal tank amico. Proseguite fino alla fine
del viale con tutta la squadra, impersonate il guastatore e seccate
il primo carro nemico, quindi avanzate mentre ricaricate dietro il vostro
carro, sporgetevi sulla destra e seccate il secondo carro avversario
(stiamo parlando della modalitα Elite, per cui nelle altre finora ne
avete trovati uno o due). Cambiate arma e guardate davanti al carro:
uccidete i due uomini che stanno avanzando, perchΘ uno di loro ha un
lanciarazzi e altrimenti farebbe saltare il vostro mezzo. Attenzione
sulla destra: nella piazza si annidano infatti un poÆ di uomini e uno
o due sono abbastanza sgamati da sdraiarsi, quindi dovete girare lÆangolo,
vederli e sparare (magari salvate prima, vaÆ). Primo obiettivo completato,
avanzate con tutta la squadra fino alla seconda curva, quindi affacciatevi
allÆangolo col cecchino ed eliminate il tizio in piedi, al primo piano
delle macerie, perchΘ ha anche lui un pronipote del Panzerfaust.
Vicino allÆautoblindo
nelle immediate vicinanze cÆΦ una squadra di cattivi, per cui preparatevi
con Alpha o Bravo e girate lÆangolo sparando. Non avanzate troppo, perchΘ
nella piazza cÆΦ un carro e la mitragliatrice vi falcerebbe senza pietα:
o usate il guastatore o attendete che il cannoniere amico inquadri il
cattivo e lo mandi in orbita (io consiglio il guastatore, comunque).
Da qui in poi Φ bene o male piuttosto semplice, perchΘ si tratta di
inseguire i carri: non si fermano quasi pi∙ e gestire le tre unitα a
tempo con gli spostamenti dei mezzi non Φ facilissimo, per cui sarete
appunto costretti a inseguirli. Fate attenzione allÆindicatore di prossimitα,
per≥ i tank faranno un bel lavoro di pulizia, anche se in un paio di
casi degli uomini acquattati dietro mura o mezzi potrebbero tendervi
un imboscata. Quando i carri si dividono mandate Alpha dietro il singolo
e seguite con Bravo e Charlie gli altri, fino a giungere allÆultima
piazza da conquistare: occhio quando girate lÆangolo, perchΘ ci sono
due nidi di mitragliatrice piuttosto fastidiosi e, a seconda del livello
a cui giocate, un numero di carri avversari che va da uno a quattro.
Eliminati gli uomini e i carri nella piazza il vostro compito sarα stato
portato a termine.
Il carro alla fine del primo vialone: notate la fiammata della mitragliatrice
che ha giα iniziato a sparare nella vostra direzione...
Dietro questÆangolo ci sono una piazza, un tizio con il lanciamissili,
un autoblindo dietro a cui si nascondono dei soldati e un carro (grazie
alla prospettiva, eh).
Il tizio che a volte ha un lanciamissili, da eliminare da dietro lÆangolo
- se fate attenzione notate il parafango anteriore sinistro del carro
che spunta da dietro il camion...
Il carro che dovete far saltare - non Φ facilissimo, ma dα molta soddisfazione.
La piazza finale, liberata da mitragliatrici e carri.
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